今回はゲーム攻略法をyoutube動画を見てもうまくプレイできない原因についてです。
「攻略動画を見た=うまくなれる」という図式は必ずしも成立しません。
同じ攻略動画を見たのに
攻略できた人
攻略できなかった人
差が生まれてしまうのはなぜか?
同じ内容、同じ方法を見ているはずなのに、動画のように結果が出ない。
こういうことは
ゲーム攻略動画を見てもうまくできない原因3つ
- 攻略法を理解できてない(理解できたつもりになっている)
- 自分がやりやすいと感じるものしか取り入れない
- 即効性があるもの以外実践しない
1.攻略法を理解できてない(理解できたつもりになっている)
ゲーム攻略動画を見てもうまくできない人は攻略の内容そのものを理解できてないことがあります。
そもそも理解できないことすら理解してないことに気づいてないです。
この現象は攻略法を動画で見てわかったつもり(できるつもり)になっていると言えます。
わかったつもり→できるつもり→実際できない
わかったようなつもりになりますが、いざ実践すると全くその通りにできないことがあります。
攻略動画のプレイ>自分が実際できるプレイ
必ずギャップがあります。
このギャップが生まれる原因の1つが理解の度合いです。
例えば、バイオRE2のハードコア攻略動画。
攻略動画を見るとシンプルにサクサククリアしていくように感じます。
バイオRE2にはナイフだけでボスを倒す攻略もあります。
ex.G第一形態戦
動画を見ているとあたかも自分ができるような錯覚を覚えてしまっています。
しかし、実際にプレイすると大体グダグダになります。
ナイフを振るだけでいいんだと理解→ナイフをテキトーに振るだけのプレイ→うまくいかない
こんなことがよくあります。
攻略のコツ:移動しつつ背後に回りつつ、ナイフを振りながら攻撃
理解:ナイフを振りまくればいい
ポイント
攻略内容が理解ができてない=再現できない
2.自分がやりやすいと感じるものしか取り入れない
- ちょっとやってすぐうまくできなかった
- 何となく気に入らないからスルー
- やりにくいと感じるからやらない
攻略の方法に抵抗感があると、「この方法は自分に合ってない」と考える人が多いです。
抵抗感がない
自分好み
やりやすい
3拍子揃ったものしか受け入れないというスタンスとも言えます。
「やりやすいものだけで取り入れればいい」と考えている人が多いですが、
この図式が成立するわけではありません。
X:やりやすい&自分好みのものだけ実践=攻略ができるようになる
適切な攻略方法そのものが個人的な好みや感情を配慮するわけではないです。
例えば、バイオハザードでスナイパーライフルを使って攻略する方法があるとします。
しかし、ライフルの扱いが苦手だから、取り入れません。
遠距離攻撃が一番効果的な状況でも何もしないので、攻略が崩れます。
自分が何となく苦手か嫌いだからという理由で、攻略方法を実践しない人がいます。
こうなると自分に合っていないと判断するようになります。
今までと何の変わりもなくゲーム技術も向上しないままになります。
特にこの話は対戦ゲームの場合は顕著に上達度合いに差が出てきます。
結局、他のゲームでもそのまま使えるゲームスキルが身につくことはなく、
できるゲームの種類が少ないままになります。
3.即効性があるもの以外実践しない
何も変えず、今すぐ簡単で楽にできることだけを探そうとする。
こういうパターンに陥ってる人は少なくありません。
ラクラクダイエットで万年ダイエッターになってるのと同じです。
即効性+「2.自分がやりやすいと感じるものしか取り入れない」というスタンスがセットになった場合、
全く変化は起きません。
万年ダイエッターは負荷を嫌います。
それと同じでゲーム攻略動画を見てもうまくなれない人は同じです。
自分にないもの、負荷をかけて練習する機会がありません。
永遠と変化のないプレイスタイルになっていきます。
年々、ゲーム自体は進化しており、昔のファミコンみたいな簡単裏技的なものは減っています。
ちゃんと基本プレイスキルすら身に付けないまま攻略しようとすると、確実に再現できないことはあります。
TPSのゲームで例えると、こんなスキルです。
カメラワーク
照準合わせスキル
後ろを向きながら走る
etc
こういったものを無視したまま、攻略法だけ知ろうとしても、
そもそも再現できないことがよくあります。
その上、自分にできそうなものがないので
1.攻略法を理解できてない(理解できたつもりになっている)
2.自分がやりやすいと感じるものしか取り入れない
このような状態になりがちです。
その結果、攻略法が全く役に立たないことがあります。
攻略法そのものが合わないとか、間違っている以前に
そもそも攻略法を実践できる土台すらないということです。
これでは攻略動画をいくら見ようが、うまくプレイできるようにはなれません。
まとめ
- 理解していない
- 快適なものしか取り入れない
- 即効性しか求めない
ゲームの上達は学習と同じです。
快適なものだけ取り入れようとしても、おもしろくはなりません。
できることを増やさないままゲームをプレイしても面白くはならないです。
すぐ飽きた
つまらない
腹が立つからやめた
こんなことを繰り返すようになります。
学習やスキルアップと同じで、ゲームも抵抗感が合っても取り入れていくことが近道の場合が多いです。
これは学習の研究でも明らかになっています。